3
~Меню
Новости SS3
Файлы
Музыка
Обои
Чит-Коды
Гостевая
Cвязь с администратором
Русский Рок
Раритеты [Русский Рок]
~Форум
~Главная
~Модификации
System Shock 2
System Shock
Deus 1993 - 1996 г.
Эксклюзив двери
Эксклюзив моды
Моды
Патчи
Company
Шоковая эротика
Русификатор - текстур SS2
Русификатор - Company
Русификатор - озвучки SS2
Winap skine SystemShock2
Iface mod 2v
Штурмовая винтовка М-22
EMP винтовка
Бета-мод рапира
~Ресурсы
Хоррор пак
Редактор уровней
SS2TextureTool
Инструкция
Руководство к редактору DromEd/ShockEd
Better Water v01, v02, v03
Water v4, v5, v6
Замена Флоры
Hi-Res Space
SS1 JukkaKevat Remake files
~System Shock ?
~Описание
История System Shock
Описание System Shock 2
Вселенная System Shock 2
Видеоролики по игре
~Ролевая характеристика
Стоимость в кибер-модулях
Характеристики
Умения
Upgrade
Генерация персонажа
Персонал Von Braun
Оружие
Исследование
Основное
Твари
Пси-амп
Химикаты
Барахло
~Архив
SYSTEM SHOCK 3 FAN GAME
FM Проект закрыт!
Архив 12 Января 2009 г.
~FAQ
Суббота, 27.04.2024, 09:53
Приветствую
Гость
|
RSS
Регистрация
Вход
[
"
Форма входа
Войти через uID
Старая форма входа
E-mail:
Пароль:
запомнить
Забыл пароль
|
Регистрация
PDA
--
15 сек
30 сек
1 мин
2 мин
500
Наш опрос
Вы ждёте System Shock 3?
Да
Нет
Результаты
|
Архив опросов
Всего ответов:
446
НАША КНОПКА
<a href="//systemshock2.ucoz.com/" target="_blank"><img src= "//systemshock2.ucoz.com/Ss2.png" title="System Shock 2"></a>
Обновление
System.Shock.1.VHS.[23.04.2021]
System.Shock.1.EE.v1.2.16.gog_[23.04.2021]
System.Shock.1.[12.08.2020]
System.Shock.1.EE.[31.07.2020]
System.Shock.1.Рус.озвучка_[31.07.2020]
System.Shock.2.Alpha-Beta_[27.02.2021]
System.Shock.2:CE.[09.09.2013]
SS2.Хоррор.пак_[19.09.2019]
SS2.Company [26.04.2013]
SS2.Патчи [20.04.2009]
SS2.Моды [24.12.2012]
SS2.Коллекция.модов_[26.07.2013]
Комментарии
System Shock 2
Что бы скачать, оставь 120 сообщений на форуме:
100 сообщений для скачивание,
120 сообщений для пароля,
70 сообщений для скрытой т
System Shock 2
Bro по ссылке не скачивается System Shock 2 Alpha -Beta
System Shock 2 (ru) Русский проект (Русская Версия)
Спасибо)))
Форум
Альфа\Бета
[13.04.2024 17:51
systemshоck2
]
Ремейк System Shock от команды Night Dive Studios
[07.04.2024 04:26
systemshоck2
]
Все моды
[07.04.2024 04:26
systemshоck2
]
Обсуждение игр
[30.03.2024 14:39
systemshоck2
]
Monster Truck Madness 1, 2
[28.02.2024 20:53
systemshоck2
]
Статистика
Онлайн всего:
1
Гостей:
1
Пользователей:
0
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Сегодня были:
Главная
»
Статьи
»
Мои статьи
Характеристики
Характеристики
1. Strength (Сила)
2. Agility (Ловкость)
3. Endurance (Выносливость)
4. Psyonic (Псионика)
5. Cyber Affinity (Кибер-Способности)
1. Strength (Сила)
Характеристика Сила имеет диапазон значений от +1 до +8
1.1. Характеристика Сила отвечает за наносимый ущерб оружием рукопашного боя (гаечный ключ, лазерная рапира, кристалл-ветка, пси-меч). Кардинально ущерб меняется в диапазоне от Сила=1 до Сила=4 (на гибридах эта разница заметна хорошо), выше уже особого различия в наносимом ущербе нет (скажем, что при Сила=4 что на Сила=6 гибриду с трубой или с гранатами требуется один удар ключом, а вот гибриду с ружьем два удара). Дополнительный ущерб к убойности оружия рукопашного боя добавляют OS Upgrades (перки) Smasher и Lethal Weapon, а также пси-магия 2-го уровня Adrenaline Overproduction.
1.2. Характеристика Сила отвечает за вместимость рюкзака персонажа: с увеличением Силы на 1 ступень становятся доступными три ячейки рюкзака, при значении Сила=6 все ячейки рюкзака становятся доступными. Дополнительно увеличивает емкость рюкзака на 3 ячейки OS Upgrade Pack-Rat, если имеются закрытые ячейки (т.е. если значение Сила ниже 6)
1.3. Характеристика Сила отвечает за то, какую по классу броню персонаж сможет одеть. При значении Сила=2 и выше персонаж сможет носить Легкую (Light) броню, при значении Сила=3 Силовую (Powered) броню, при значении Сила=4 Стандартную (Standard) броню, при значении Сила=6 Тяжелую (Heavy) броню.
1.4. И наконец, Характеристика Сила отвечает за возможность использования некоторых видов оружия (например, Fusion Cannon требует Сила не менее +4 /в оригинальной версии Игры/, Worm Launcher Сила не менее +3)
Способы подъема Характеристики Сила кроме приобретения ее за кибермодули:
1.5. Имплантант BrawnBoost поднимает значение Сила на 1 ступень
1.6. Шприц Strength Booster (крайне редко встречающийся в Игре) поднимает значение Сила на 1 ступень на 5 минут или до гибели персонажа
1.7. Пси-Магия 2 уровня Psychogenic Strength поднимает значение Сила на 2 ступени на время ее действия (см. описание пси-магий)
2. Agility (Ловкость)
Характеристика Ловкость имеет диапазон значений от +1 до +8
2.1. Характеристика Ловкость отвечает за скорость перемещения персонажа: скорость возрастает прямо пропорционально увеличению характеристики. Дополнительно скорость перемещения персонажа увеличивают OS Upgrade Speedy - 15% к скорости, а также шприц - примерно на полминуты персонаж может носиться с чрезвычайно огромной скоростью.
2.2. Характеристика Ловкость отвечает за снижение ущерба, получаемого при падении с высоты. Надо сразу сказать, что даже высокое значение характеристики не всегда спасает от гибели при падении (пример тому этап «Body of the Many»: в месте, где надо перепрыгивать с зуба на зуб я разбивался насмерть даже при максимальном значении Ловкости)
2.3. Характеристика Ловкость отвечает за снижение отдачи при стрельбе из некоторых видов стрелкового оружия (пистолет Talon в режиме стрельбы Burst, штурм. винтовка в режиме Auto). Однако, даже при максимальном значении характеристики отдача не исчезает полностью. Дополнительно отдачу можно полностью ликвидировать пси-магией 1 уровня Neuro-Reflex Dampening.
2.4. И наконец, Характеристика Ловкость отвечает за возможность использования некоторых видов оружия (например, Laser Rapier и Worm Launcher требуют значение Ловкости не менее 3 для их использования).
Способы подъема Характеристики Ловкость кроме приобретения ее за кибермодули:
2.5. Имплантант SwiftBoost поднимает значение Ловкость на 1 ступень
2.6. Пси-Магия 1 уровня Psychogenic Agility поднимает значение Ловкость на 2 ступени на время ее действия (см. описание пси-магий)
3. Endurance (Выносливость)
Характеристика Выносливость имеет диапазон значений от +1 до +8
3.1. Характеристика Выносливость отвечает за запас жизненных сил (hit-points) персонажа: чем выше значение, тем больше запас. Дополнительно повысить запас hp на 5 единиц можно с помощью OS Upgrade Tank. Способов восстановления потерянных hp в Игре просто великое множество, поэтому описывать их, я думаю, нет необходимости.
3.2. Характеристика Выносливость снижает воздействие агрессивных сред (токсины, радиация) на организм. Однако же, снижение это очень незначительно, даже при высоком значении Выносливости. Дополнительно снижают воздействие агр. сред OS Upgrade Strong Metabolism - 25% снижение воздействия, а также специальные шприцы и скафандр Hasard Suit
Способы подъема Характеристики Выносливость кроме приобретения ее за кибермодули:
3.3. Имплантант EndurBoost поднимает значение Выносливость на 1 ступень
3.4. Пси-Магия 4 уровня Psychogenic Endurance поднимает значение Выносливость на 2 ступени на время ее действия (см. описание пси-магий)
4. Psyonic (Псионика)
Характеристика Псионика имеет диапазон значений от +1 до +8
4.1. Характеристика Псионика отвечает за запас пси-энергии и эффективность использования той или иной пси-магии: чем выше псионика, тем эффективнее/дольше/мощнее действует та или иная пси-магия
4.2. Характеристика Псионика отвечает также за ширину overload-сектора (желтого цвета) при исполнении пси-магии: чем шире этот сектор, тем легче осуществить overload играющему.
Способы подъема Характеристики Псионика кроме приобретения ее за кибермодули:
4.3. Имплантант Psy-Boost поднимает значение Псионики на 1 ступень
4.4. Шприц Пси-Усилитель поднимает значение Псионики на 1 ступень на 5 минут или до гибели персонажа. Шприц требует предварительного изучения с помощью навыка Research +1 и химикатов Ir, Na.
4.5. Пси-магия 2 уровня Recursive Psionic Amplification поднимает значение Псионики на 2 ступени на время ее действия (см. описание пси-магий), удваивая при этом затраты пси-энергии на использование пси-магий.
4.6. Аннелидная броня Worm Skin на время ее ношения поднимает значение Псионики на 2 ступени.
5. Cyber Affinity (Кибер-Способности)
Характеристика Кибер-Способности имеет диапазон значений от +1 до +8
5.1. Характеристика Кибер-Способности отвечает за эффективный взлом/ремонт/модификацию (hack/repair/modify), упрощая, т.е. снижая сложность взлома, ремонта или модификацию: 1 ступень характеристика снижает сложность на 5%. Дополнительно (только для взлома охранных терминалов!) на 20% упрощает взлом OS Upgrade Security Expert.
Способы подъема Характеристики Кибер-Способности кроме приобретения ее за кибермодули:
5.2. Имплантант Expert Technologies дает дополнительные 10% снижения сложности, т.е. как бы повышает характеристику на 2 ступени
5.3. Пси-магия 1 уровня Psychogenic Cyber-Affinity поднимает значение Кибер-Способности на 2 ступени на время ее действия (см. описание пси-магий)
Категория:
Мои статьи
| Добавил:
thexhs
(24.06.2009) | Автор:
Ura999
Просмотров:
6173
| Рейтинг:
5.0
/
3
|
- Оценить -
Отлично
Хорошо
Неплохо
Плохо
Ужасно
Всего комментариев:
0
Copyright MyCorp © 2008 - 2024
Хостинг от
uCoz